mardi 29 janvier 2008

I'm With You

Par association d'idées, j'ai repensé aux chansons d'Avril Lavigne que j'écoutais il y a quelques années. C'était la honte absolue d'écouter Avril Lavigne, elle faisait partie des artistes maaaudits. Il y avait un certain nombre comme ça de groupes qu'il était extrêmement mal vu d'apprécier, comme Evanescence ou Linkin Park. C'était des groupes "commerciaux"...
Mais j'aimais quand même bien Avril Lavigne, et j'aime toujours bien. "I'm With You", par exemple, est objectivement une jolie chanson. La chanson idéale pour se retourner la tête et se débattre dans son mal-être adolescent.
...C'est un thème qui me travaille récemment! C'est peut-être typique du passage à la vingtaine de regarder en arrière pour voir le tableau dans son ensemble.
Vers quel âge je vais me retrouver à regarder en arrière sur mon moi d'aujourd'hui?

Le moi d'aujourd'hui n'a pas fini son deuil et j'ai bien peur que ce soit ce qui le caractérise...
Miss you Dad.

samedi 26 janvier 2008

Le Bixit, un jeu d'éveil pour toute la famille

Ne vous arrive t-il pas parfois, lors d'une soirée avec vos amis, d'éprouver un sentiment proche de l'ennui? Il est tard, on n'a plus rien à se dire, les commentaires sur le temps ont été épuisés, le paquet de chips est vide et vos doigts sentent l'oignon.
Ce post vous est destiné, à vous, oui vous, car votre vie de la lose est sur le point de prendre un sens.
Et alors lorsque vous prononcerez cette phrase tout s'éclairera, le ciel s'ouvrira, la terre resplendira. "Et si on jouait au Bixit?" Sur le visage de vos amis se lira toute la joie enfantine d'un soir de Noël et flottera soudain dans les airs un parfum de bûche au chocolat et de Game Boy sous le sapin (oui, la Game Boy sous le sapin a effectivement un parfum, je suis surprise que vous posiez la question).
Trêve de teasing, le moment est venu de vous révéler les règles du superfantastic game of the Bixit et des composantes nécessaires à son bon fonctionnement.

*** LE BIXIT ***

Il vous faut:
deux dés à six faces clairement lisibles (je n'insisterai jamais assez sur ce point)
une quantité suffisante de bière (ou autre alcool, mais je n'engage aucune responsabilité concernant les conséquences d'un tel écart à la règle)
plusieurs amis (jouer tout seul n'est PAS une option)

Une fois que vous avez réuni tout ça, c'est le moment de faire bien attention aux...
Règles sacrées du Bixit:
Tout ce qui concerne le jeu doit être exécuté avec la main opposée. (Si vous êtes droitier, ça veut dire la main gauche. Si vous êtes gaucher, faites le calcul vous-même.) Quand je dis tout, ça veut dire lancer les dés, boire, et toucher son front lorsque c'est nécessaire (j'expliquerai plus tard). Comme vous pouvez le constater, le Bixit est un jeu sportif.
A chaque fois qu'il vous sera demandé de boire (et ça arrivera) vous devrez aussitôt après prononcer distinctement cette petite phrase guillerette: "Hmmm, c'est bon."
Tout manquement à ces règles sera bien entendu sanctionné d'un verre, car faut pas pousser.

Nota Bene: Au Bixit traditionnel, l'unité d'alcool représente la contenance d'un verre à shooter.

Maintenant que tous ces points sont clairement établis, nous pouvons passer au jeu en lui même qui est d'une simplicité enfantine. Chacun lance les dés tour à tour et l'assemblée obéit au vouloir divin selon les...
Règles des dés:
3 > le joueur est prisonnier du trois. Il devra boire à chaque fois qu'un autre joueur refera un trois, ce jusqu'à ce que lui-même en refasse un pour se libérer.

5 > le joueur est prisonnier du cinq. Idem que pour le trois.

7 > tous les joueurs doivent porter leur pouce à leur front (le pouce de la main opposée, bien sûr) et crier "Bixit!". Le dernier boit...

9 > le joueur qui précède celui qui a tiré le neuf boit.

10 > le joueur lui-même boit.

11 > le joueur qui suit celui qui a tiré le 11 boit.

tous les doubles > le joueur qui tire un double, après avoir éventuellement effectué l'action demandée par le chiffre (ex: double 5 = 10, je commence par boire) a le droit de distribuer aux personnes de son choix le nombre de verres indiqués sur un dé. Ex: Je joue en compagnie de Minnie, Mickey et Donald. Je tire un double trois. J'ai donc le droit de distribuer trois verres comme je le souhaite. Comme Minnie est déjà bien faite, je décide de l'épargner; Mickey, par contre, a un foie à toute épreuve. Je distribue donc deux verres à Mickey et un verre à Donald.
Après quoi, le joueur rejoue.

Certains doubles ont un effet particulier :

double as > tout le monde boit.

double 6 > une combinaison intéressante. Le joueur distribue bien sûr six verres comme bon lui semble. Mais il devient également prisonnier du Bixit: à partir de là, toutes ses pénalités seront multipliées par deux, jusqu'à ce qu'il fasse un 8 pour se libérer. (Il peut donc y avoir plusieurs prisonniers du Bixit en même temps.)

Maintenant que ces règles vous ont été clairement exposées, il vous suffit de les imprimer pour répandre le bonheur autour de vous. C'est pas beautiful ça?